خرید بک لینک

فناوران- هنر و میراث فرهنگی فقط شامل معماری، بناهای تاریخی و مجموعه ای از اشیای مادی نمی شود. سنت های شفاهی، هنرهای نمایشی، رقص و موسیقی فولکور هم بخشی از گنجینه های هنری به حساب می آید. اما بخش های غیرمادی فرهنگ یک قوم ممکن است به مرور و زیر بار سنگین جهانی شدن و یک رنگسازی فرهنگ ها رنگ ببازد. درواقع گردآوری میراث فرهنگی ناملموس بشری که سینه به سینه منتقل می شوند، کار بسیار سختی است.

محققان طرح پژوهشی اروپایی موسوم به «گنجینه های بشری الکترونیکی» در سالونیک یونان قصد دارند یک پایگاه اطلاعاتی از این میراث فرهنگی ناملموس بشری تهیه کنند.

پژوهشگران می گویند که با استفاده از فناوری حسگرها و پردازش سیگنال های دریافتی می توان نحوه کارکرد اندام های مختلف بدن هنرمند را حین کار هنری تجزیه و تحلیل کرد. به این ترتیب می توان به درک عمیق تری از شیوه های کهن بیان هنری رسید.

کاسماس دیمیتروپولوس از «مرکز تحقیق و فناوری هلاس» در یونان می گوید: با استفاده از فناوری های جدید حرکات موزون را تحلیل می کنیم تا داده های مربوط به شالوده رقص را ثبت کنیم. سپس براساس این اطلاعات واقعی مدلی طراحی می کنیم که ما را به درک درستی از موقعیت ها و حرکات موزون می رساند.

دیمیتریوس مانوسیس، استاد دانشکده موسیقی آکادمی سالونیک می گوید که پس از ساخت این پایگاه اطلاعاتی، نتیجه تجزیه و تحلیل می شود و داده ها در اختیار هنرجویان قرار می گیرد.

محققان پس از جمع آوری این اطلاعات از منابع مختلف به شکل همزمان خواهند توانست به شالوده (طرح درونی) هر کدام از این شیوه های سنتی خلاقیت هنری دست یابند. تجزیه و تحلیل این طرح هم باعث می شود حوزه های جدیدی از هنر کشف شود.

پل ویین، موسیقیدان درباره جزییات نحوه استفاده از فناوری ها بیشتر توضیح می دهد: «دو پیزوالکتریک کوچک روی بینی من قرار دارد که با آن میزان ارتعاش و تودماغی بودن صدا را می سنجیم. این دوربین هم حرکات لب ها را ضبط می کند. میکروفونی هم برای ضبط داده های صوتی داریم. یک حسگر اولتراسونیک هم هست که با آن می توانیم حرکات زبان را ببیینم بدون اینکه مجبور باشیم شیئی را داخل دهان فرد فرو کنیم».

با استفاده از این فناوری ها و با همین رویکرد علمی، محققان این طرح پژوهشی به شیوه ای ابتکاری به تجسم سازهای جدید موسیقی دست یافته اند.

سوتیریس مانیتساریس، از مدرسه عالی ملی مین در پاریس می گوید: ایده اصلی این است که با کمک حرکات و ژست های پیانیست طیف گسترده ای از صداها را ایجاد کنیم، بدون اینکه مجبور باشیم از مکانیسم های واسطه مثل صفحه کلید یا سیم گیتار استفاده کنیم که باعث تداخل حرکت و موسیقی می شود».

نیکولائوس گرامالیدیس، مهندس الکترونیک و کامپیوتر از مرکز تحقیق و فناوری هلاس و مسوول هماهنگ کننده طرح گنجینه های بشری الکترونیک می گوید: هدف این طرح پژوهشی این است که با استفاده از فناوری های جدید اطلاعات بتوانیم این میراث فرهنگی را تجزیه و تحلیل کرده و آن را برای برنامه های کاربردی ( اپلیکیشن)، آموزش و تحقیق در اختیار دیگران قرار دهیم.

این آرشیو دیجیتال از گنجینه های هنری ناملموس را هم می توان برای آموزش در مراکز علمی و هم در زمینه اقتصادی برای ایجاد کسب وکارهای جدید به کار برد.

ماریونوس یوانیدیس، استاد دانشگاه صنعتی قبرس و از مشاورین این طرح اروپایی می گوید: هدف ما از این طرح این است که پایگاه اطلاعاتی ایجاد کنیم که در صنایع مختلف مثل صنعت گردشگری کاربرد داشته باشد یا بتوان در آموزش از آن استفاده کرد.

برچسب: نویسنده: محمد رضا جوادیان تاريخ: دوشنبه 28 تير 1395 ساعت: 7:18

صفحه بندی